游戏交互 · 片段观察室
15 秒,
发生了什么。
从按键或画面语义定位动作,观察真实的变化。
目标覆盖 7 个游戏,每个游戏展示 50 个交互案例。
动作来源可追溯简洁 HUD 优先抽帧排除字幕
预计合格片段 · 全量来源—
现有待选窗口池—
仅按时长计算的窗口上限—
查看各游戏估算与实际产出
| 游戏 | 已产出 | 已检查 | 预计合格 | 时长窗口上限 |
|---|
预计数量按各游戏已筛样本的通过率推算。当前优先筛选动作密集片段,样本并非随机,估算可能偏高;GTA5 尚未全部就绪。确切合格总数需要完成全量筛选。
THE COLLECTION
选择一个游戏,观察一次交互。
[ 15s ]
合格片段正在进入观察室
下载、筛选与编码完成后,真实片段会自动出现在这里。
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